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《一方灵田》EA版评测:描绘出了一个真实修仙门派的后院

作者:影子资源网(www.yzw7.com) 热度:

种田游戏是当下十分热门的一个品类,轻松休闲的游戏节奏让人仿佛一瞬间脱离了城市的喧嚣与烦恼,在另一个平行世界里回归到田园牧歌的惬意生活中去。而在最近,这类种田游戏不再局限于纯粹的乡村题材,一款名为《一方灵田》的国产独立游戏将它与玩家们喜爱的仙侠元素相结合,带来了一个修仙、种田两不误的新颖作品。那么这款新游带给我们的体验是怎样的呢?

《一方灵田》EA版评测:描绘出了一个真实修仙门派的后院

在该类型游戏中,一间祖宅,几块荒废的田地便是一切的开端,《一方灵田》也不例外。游戏的开场,玩家所前往的门派突遭变故,整个名门大派在流星雨的洗刷下成为了一片废墟,仅剩几名新人弟子试图将其重建。玩家作为长老钦点的“种田达人”,自然承担起振兴帮派,恢复经济的大任,而这第一步当然就是耕地——填饱肚子!

游戏里种田是最核心的玩法之一,玩家需要使用几种简单传统的工具来开荒田野,种下种子并等待其成熟,这个过程几乎和常规的种田游戏无异。不过在后续的浇水、收获等方面,游戏便显露出仙侠的特质,例如在浇水过程中,玩家可以使用灵力驱动水壶灌溉,不需要一点点的自己浇水。

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在收获阶段,农作物也会呈现出不同的品级,甚至一部分作物还会在仙法作用下得到变异,成为兑换珍惜资源的材料。

除此之外,玩家还需要通过更多其他手段来积攒财富,帮助门派重建。在隔壁小镇上,玩家会遇到形形色色的NPC,并从告示板中接取相应的任务,玩家可以在与镇民的交流和帮助下快速筹集资金,以满足建造门派所需的大量资源消耗。

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只不过这样一来,就让玩家时刻处于较大的经济压力之下,也让游戏没有看起来那么休闲自在,这种被庞大欠款挤压下的生活虽说有些神似猛男捡树枝,但也仍会给人带来一种形同上班打工的体验。

作为一款修仙和种田元素相结合的作品,《一方灵田》中玩家并非一股脑的投入到农业活动中去,更多的情况下,玩家只需要抽出一点点的时间去种地、收菜,剩下的时间则可以选择做任务、钓鱼、开拓地图或是修仙——在这款修仙游戏中玩家即便是个种田娃,但也依旧可以积攒经验实现境界突破。

《一方灵田》里玩家可以前往附近的矿洞下矿打怪,一方面搜集具有仙气的素材,另一方面则可以通过战斗来赚取经验。收集到足够的经验值后,玩家便可以从多种赋中任选三个,并将其佩戴在身上。

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该玩法有些类似常规游戏中的“技能”机制,也是该游戏里仙法的主要来源途径之一,玩家通过完成日常种植、采集、探索、烹饪等各项玩法,来提升相应技能的熟练度。而这些从生活玩法中得来的技能,则会反哺到玩家的战斗内容。游戏也通过这两种内容的相互关联,让游戏融为一个整体,无论是在种植养成或是战斗状态,均能够收获一定程度的提升。

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在种地、城建与修仙之外,其实《一方灵田》还设计了一个特别的做饭玩法,玩家需要先跑到酒店借用厨房,然后在厨房中烧制各种菜品。期间玩家必须选对每一种材料,并使用正确的工序将其烹饪出来,同时也要在限定的最短时间内将菜品呈上,才能保障达到最好的制作效果。

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这些特殊的饭菜不仅能够让道具卖出更好的价格,还可以为玩家提供相应的饮食BUFF,例如增加攻击力、回复体力等效果,都是在战斗及日常工作中必不可少的属性。

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这些内容不仅为游戏增添了更多数值维度的提升,也让游戏获得了更多的玩法乐趣,玩家也能够在这样的厨房当中,体验到做菜时的忙碌与乐趣。

就目前来看,这款《一方灵田》仍有许多不足之处。例如在对话交互逻辑上,玩家需要按F键与人物产生对话,但若是想要使对话继续下去,就必须按鼠标左键来进行,无法直接使用F一键操作。这种反逻辑的操作方式也让玩家在一开始接触游戏时多少会感到一点不适应。不过据我们的反馈了解,自定义按键功能已经在打磨阶段,经过测试后会在近期的更新中上线,算是为时不晚。

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游戏目前提供的无论装备、道具、技能、引导都稍显简陋,尤其是在将农作物转化成食材这条路上,更是没有丝毫的辅助提示,使玩家在做饭前准备素材的时候,常常会遇到极大的麻烦。

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从玩家体验的角度来看,这些还不够完美的地方,都是游戏后续需要持续改进的部分。

结语:总的来看,《一方灵田》目前呈现出了一个十分独到的想法,它将修仙元素和种田休闲游戏相结合,使游戏在玩法上显得极为特别。当法术与农业相结合,也似乎带给人一种置身于修仙小说中的感受,看着那充满灵气的植物、药材,一个真实修仙门派的后院,便被这款游戏描绘了出来。

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考虑到游戏目前仍处于EA阶段,倘若它能在日后解决掉目前游戏中存在的种种问题,想必游戏也能够吸引到不少修仙爱好者的关注吧。

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